Thu 16-03-2023 07:49 AM
দুবাই, 15 মার্চ, 2023 (WAM) -- দুবাইয়ের মিউজিয়াম অফ দ্য ফিউচারে অনুষ্ঠিত "মুনশট গোল 1: সাইবারনেটিক অ্যাভাটারস প্রবর্তন" নামে একটি বক্তৃতা সেশন চলাকালীন, বিশেষজ্ঞরা ভবিষ্যদ্বাণী করেছিলেন যে ভবিষ্যতে মানুষের পক্ষে তাদের কাজ এবং কাজগুলি সম্পাদন করার জন্য রোবোটিক ডিজিটাল যমজ থাকতে পারে, যাতে তারা আরও সামাজিক হতে পারে। সেশনটি ছিল দুবাই ফিউচার ফাউন্ডেশনের দুবাই ফিউচার ল্যাবস এবং জাপান সায়েন্স অ্যান্ড টেকনোলজি এজেন্সির মধ্যে একটি সহযোগিতার অংশ, যা রোবোটিক্সের মাধ্যমে বাস্তবতা এবং মেটাভার্সের মধ্যে ছেদ অন্বেষণ করতে জাপান এবং সংযুক্ত আরব আমিরাতের বিজ্ঞান ও প্রযুক্তি বিশেষজ্ঞদের একত্রিত করেছিল।
বক্তৃতাটি 2050 সালের মধ্যে শরীর, মস্তিষ্ক, স্থান এবং সময়ের সীমাবদ্ধতা থেকে মুক্ত একটি সমাজের সম্ভাবনার উপর গুরুত্ব দেয়। জাপান বিজ্ঞান ও প্রযুক্তি সংস্থার মুনশট গোল 1 প্রোগ্রামটি উদ্ভাবনী ধারণা এবং গবেষণা প্রকল্পগুলিকে সমর্থন করে যার লক্ষ্য সমাজগুলিকে ডিজিটাল ভবিষ্যতের জন্য প্রস্তুত করা এবং অবকাঠামো উন্নয়ন করা। 2050 সালের মধ্যে ভার্চুয়াল সামাজিক কার্যক্রম সক্ষম করতে পারে এমন উন্নত প্রযুক্তি স্থাপন করা।
সেশনের সময় আলোচনা করা সুযোগগুলির মধ্যে একটি ছিল রোবটগুলি মানুষের ডিজিটাল যমজ হয়ে ওঠার সম্ভাবনা, কাজগুলি সম্পাদন করে এবং মানুষের চেয়ে আরও নিখুঁতভাবে এবং দ্রুত কাজ করে। এই অগ্রগতি সামাজিকীকরণ এবং অন্যান্য ক্রিয়াকলাপের জন্য আরও বেশি সময় মুক্ত করবে।
দুবাই ফিউচার ল্যাবসের ডিরেক্টর খলিফা আল কামা বলেছেন, "স্থানীয় ও আন্তর্জাতিক পর্যায়ে বিভিন্ন বৈজ্ঞানিক, প্রযুক্তিগত এবং গবেষণা প্রতিষ্ঠানের সহযোগিতায় গবেষণা ও উন্নয়নের প্রচার করা ভবিষ্যতের সুযোগের প্রত্যাশা এবং উদ্ভাবনী ধারণাগুলোকে একটি ভালো ভবিষ্যতের জন্য বাস্তব সমাধানে রূপান্তরিত করার জন্য গুরুত্বপূর্ণ।
"এই ইভেন্টটি সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ সুযোগগুলি এবং আসন্ন প্রযুক্তিগত পরিবর্তনগুলি চিহ্নিত করার জন্য এবং সমাজের জন্য ভবিষ্যতের প্রযুক্তি থেকে উপকৃত হওয়ার সর্বোত্তম উপায় সম্পর্কে অভিজ্ঞতা, সর্বোত্তম অনুশীলন এবং জ্ঞান বিনিময় করার জন্য দুবাই ফিউচার ফাউন্ডেশনের প্রচেষ্টার সাথে সারিবদ্ধ।"
ডিজিটাল এবং বাস্তব বিশ্বের মধ্যে সহাবস্থান
প্রথম বক্তৃতায়, ওসাকা ইউনিভার্সিটি অফ আর্টসের প্রোগ্রাম ডিরেক্টর এবং প্রফেসর ডাঃ নরিহিরো হাগিটা, মুনশট গোল 1 প্রোগ্রামের মূল লক্ষ্যগুলি উপস্থাপন করেন, যার মধ্যে সাতটি গবেষণা প্রকল্প অন্তর্ভুক্ত রয়েছে যা ব্যক্তিদের সক্রিয়ভাবে অংশগ্রহণ করতে সক্ষম করার জন্য বিভিন্ন সাইবারনেটিক অবতারের বিকাশের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। তাদের সমাজের উন্নয়নে, নৈতিক, অর্থনৈতিক, পরিবেশগত, আইনি এবং সামাজিক কারণ বিবেচনা করে।
ওসাকা ইউনিভার্সিটির প্রজেক্ট ম্যানেজার এবং প্রফেসর হিরোশি ইশিগুরো, দ্বিতীয় বক্তৃতার সময় বলেছিলেন, "আমাদের জীবন 2050 সালের মধ্যে ব্যাপকভাবে পরিবর্তিত হবে, এবং আমাদের অবস্থান বেছে নেওয়ার ক্ষেত্রে এবং আমরা কীভাবে কাজ করার মতো বিভিন্ন ক্রিয়াকলাপে অংশগ্রহণ করার জন্য আমাদের সময় ব্যয় করতে পারি সে বিষয়ে আমাদের আরও বেশি স্বাধীনতা থাকবে। শিক্ষা, চিকিৎসা সেবা এবং দৈনন্দিন জীবন। আমরা একটি ভারসাম্যপূর্ণ পদ্ধতিতে ডিজিটাল এবং বাস্তব সহাবস্থানের স্তরগুলি বিকাশের লক্ষ্য রাখি।"
জুনিচি উশিবা, ডেপুটি প্রজেক্ট ম্যানেজার এবং কেইও ইউনিভার্সিটির অধ্যাপক, মানুষের মিথস্ক্রিয়া এবং আচরণের ভবিষ্যদ্বাণী করার জন্য মস্তিষ্কের ক্রিয়াকলাপ এবং শরীরের ভাষা বিশ্লেষণের জন্য প্রতিশ্রুতিশীল প্রযুক্তি সম্পর্কে কথা বলেছেন, ভার্চুয়াল বাস্তবতা জগতের বিকাশে সহায়তা করে।
Kouta Minamizawa, প্রজেক্ট ম্যানেজার এবং Keio বিশ্ববিদ্যালয়ের অধ্যাপক, চূড়ান্ত বক্তৃতার সময় উল্লেখ করেছেন যে মুনশট গোল 1 প্রোগ্রাম মানুষকে তাদের ক্ষমতার পূর্ণ ব্যবহার করতে এবং যৌথ উদ্ভাবনের জন্য অন্যদের সাথে তাদের দক্ষতা ও অভিজ্ঞতা শেয়ার করতে সাহায্য করে।
অনুবাদ - এম.বর।
https://wam.ae/en/details/1395303139183